| РПГ. Концепт Арт 3. |
[May. 19th, 2007|01:29 pm] |
|
|
|
| РПГ. Концепт Арт 2. |
[May. 18th, 2007|12:27 pm] |
Автор пока не представился толком. Теперь попросил называть его "Ч". Пусть будет так.
Итак Класс Монстра "Бомж":
 "Собиратель Бутылок"
"Собственно позволю себе маненечько порассуждать насичет внешнего вида всех нарисованных персонажей. Вот кто то может сказать, "што ж ето за бомжы? довольно боевой и здоровый вид.", ну тут надо ответить так, вот кинули там галерейку с бомжами, я посмотрел, да, все лежат вповалку, неоднократно по телевизору показывали как малолетки лупят бомжей забавы ради. Но если делать таких бомжей по игре, получается герой не встретит никакого сопротивления! Пускай бомжы будут сильным и злыми, а то какой интерес воевать с пьяным, лежащим, дряхлым стариком? Надо чтоб монстры давали герою просратса, и внешним видом тоже. Ну я почему то так подумал. Вот уж незнаю верны ли мои рассуждения." (с) "Ч"
( ОСТАЛЬНЫЕ ПОД КАТОМ ) было обещано продолжение) |
|
|
| РПГ. Концепт-Арт 1 |
[May. 17th, 2007|12:28 pm] |
Сегодня пришло каментом.
Класс Монстра "Бомж" Тип Монстра "Пахучий Дед"
 Класс Монстра "Бомж" Тип Монстра "ВИА Сволота"
Автор Simon |
|
|